Pikselių atsako laikas ir kaip jį pakeisti

Turinys:

Pikselių atsako laikas ir kaip jį pakeisti
Pikselių atsako laikas ir kaip jį pakeisti
Anonim

Daugeliui televizorių judesio suliejimas yra problema žiūrint sportą ir vaizdo žaidimus dėl greito istorijos judėjimo ir ilgo pikselių atsako laiko. Filmuose beveik neįmanoma pamatyti judesio susiliejimo dėl mažo vaizdo kadrų dažnio, atsirandančio dėl lėto fotoaparato užrakto greičio kuriant vaizdo įrašą. Suliejimo laipsnis, kurį asmuo laiko priimtinu. subjektyvus, kai kurie žmonės yra daug jautresni šiam regėjimo sutrikimui.

Žaidimų monitorių charakteristikos

Žaidimų monitorių charakteristikos
Žaidimų monitorių charakteristikos

LCD televizoriai ir monitoriai su LED foniniu apšvietimu turi gana ilgą pikselių atsako laiką, o OLED skydai yra daug trumpesni. Vaizdo įrašas su didesniu kadrų dažniu turės mažiau judesio susiliejimo nei identiškas vaizdo įrašas su mažesniu kadrų dažniu, jei televizoriaus atnaujinimo dažnis atitiks tą kadrų dažnį. Pavyzdžiui, 120 Hz vaizdo įrašas televizoriuje esant 120 Hz, o ne 60 Hz.

Panašiai 120 Hz monitorius turės tik 60 Hz suliejimą, jei vaizdo įrašo kadrų dažnisneviršija 60 Hz. Šiuo būdu. 60 Hz vaizdo įrašui 120 Hz televizoriuje vaizdo signalas vis tiek bus tik 60 kadrų per sekundę, o kadro laikas nesikeis. Tas pats pasakytina apie 24 Hz ir 30 Hz televizoriuose su didesniu maksimaliu kadrų dažniu.

Komponento balas:

  1. Pikselių atsako laikas – tai laikas, per kurį LCD skydelis pasikeičia iš vienos spalvos į kitą. Esant dideliam tarpui, pikseliai negali neatsilikti nuo judančių objektų, todėl po jų galite matyti ilgą susiliejimo pėdsaką.
  2. Dauguma judesio valdiklių yra statiniai.

Judesio suliejimo priežastys

Judėjimo suliejimo priežastys
Judėjimo suliejimo priežastys

Vienas iš lėto atnaujinimo dažnio arba pikselių atsako laiko padarinių yra tas, kad vaizdas gali atrodyti išblukęs. Taip nutinka dėl kelių priežasčių.

Pirmoji dalis yra susijusi su atsako laiku. Kai lėtas, užtrunka šiek tiek laiko, kol visiškai pereina iš ankstesnės būsenos į naują. Dėl to už naujojo atsiranda paslėptas arba vaiduoklis. Kuo lėčiau reaguoja pikseliai, tuo ilgesnis pėdsakas ir tuo mažiau aiškus vaizdas. Parametras, kuris yra geriausias pikselių atsako laikas televizoriuje, priklauso nuo modelio techninių charakteristikų.

Antra priežastis yra akių sekimas. Smegenys vaizdą gali suvokti kaip neryškų. Akys natūraliai seka vaizdą ekrane, bet kadangi jis yra statinis, net sekundės dalį, akys jaučia suvokimą, kai žvilgsnis slysta per ekraną.

Sulietijudėjimas sukuriamas keliais parametrais:

  1. Reakcijos laikas – parametras parodo, kiek laiko televizoriaus pikseliai pereina į naują būseną. Ilgesnis laikas reiškia ilgesnius neryškius judančių objektų pėdsakus. Žaidėjai nori iš anksto žinoti, koks yra geriausias pikselių atsako laikas televizoriuje, kai perjungiama iš vienos spalvos į kitą.
  2. Kadro laikas – laikas, kiek kadras rodomas ekrane. Kuo ilgesnis kadro laikas, tuo daugiau suliejimo fiksuojama.
  3. Sulieti pačiame vaizdo įraše. Taip yra dėl to, kad fotoaparatas viršija užrakto greitį. Filmų kūrėjai paprastai atsižvelgia į tokį susiliejimą planuodami filmuoti filmą ar laidą.
  4. Gali vėluoti dėl belaidės klaviatūros, pelės ir interneto naudojimo.

Jei ekranas pirmiausia naudojamas vaizdo įrašams, garsui ar žaidimams, kuriems reikalingas tikslus pikselių atsako laikas (ms), apsvarstykite galimybę išbandyti įvesties delsos nustatymą.

Atsakymo parametrai

Tai laikas, per kurį pikselis pereina iš vienos spalvos į kitą, matuojamas milisekundėmis (ms) ir yra tiesiogiai susijęs su atnaujinimo dažniu. Kadangi monitorius greitai atnaujinamas, kurio pikselių atsako laikas yra geriausias, priklausys nuo to, kaip greitai reaguos monitoriaus pikseliai. 16 ms atsako laikas atitinka teorinį maksimalų 60 Hz atnaujinimo dažnį.

Atsakymo parinktys
Atsakymo parinktys

Reakcijos laikas apibrėžiamas kaip laikas, per kurį pikselis pereina iš juodo į b altą ir grįžta atgal. Daugelis gamintojų rodo nuo pilkos iki pilkos spalvos arba GTG atsako laiką, kad paskelbtų greičiau.

Matricos pikselio atsako laikas paprastai nurodomas milisekundėmis. Ilgesnis atsako laikas gali neigiamai paveikti žaidimo ar filmo peržiūrą, nes palieka pėdsakus, vadinamus vaiduokliais. Šis gedimas ne tik klaidina, bet ir atitraukia dėmesį nuo jautrių žaidimų.

Įvesties delsa – tai laiko skirtumas nuo tada, kai vartotojas įveda komandą iš klaviatūros, pelės ar kito išorinio įrenginio ir kada ji pasirodo ekrane. Tai gali labai paveikti našumą FPS, RTS ir kovinio stiliaus žaidimuose.

TN arba susuktos nematinės plokštės paprastai turi greitesnį atsako laiką. Tačiau daugelis IPS plokščių, ypač naudojamų su komerciniais žaidimų monitoriais, turi pakankamai trumpą atsako laiką, kad būtų išvengta net minimalaus padalijimo.

Susiję TV nustatymai

Judesio interpoliacija padidina vaizdo įrašo kadrų dažnį, sukuriant ir įterpiant perėjimo kadrus tarp esamų š altinio kadrų, sumažinant monitoriaus pikselių atsako laiką, kadro trukmę ir sukuriant sklandesnį vaizdą. Be to, kadangi jis nepagerėja, judančių objektų tako ilgis nesikeičia.

Susiję televizoriaus nustatymai
Susiję televizoriaus nustatymai

Kai kurie televizoriai turi galimybę pridėti foninio apšvietimo mirgėjimą arba įterpti juodus rėmelius, kad sutrumpėtų kadravimo laikas ir aiškesnis judėjimas. Jis taip pat turi maksimalų pritemdymąryškumą, nors, kaip ir interpoliacijos atveju, tai neturi įtakos reakcijos laikui. Tokiu atveju judančių objektų tako ilgis nesikeičia, o atnaujinimo dažnis taip pat neturi įtakos.

Nežinant testavimo metodikos neįmanoma palyginti skirtingų pardavėjų ir apžvalgininkų pateiktų atsakymų laiko. Ekspertai išbandė kelis perėjimus nuo pilkos iki pilkos spalvos ir pateikė vidutinę vertę, tačiau kai kurie prekių ženklai nurodo greičiausią ekrano reakcijos laiką arba išbando laiką, kurio reikia norint pereiti iš vieno atspalvio į kitą ir tada atgal.

Stebėti atnaujinimo dažnį

Jau daugelį metų atnaujinimo dažnio ir pikselių atsako nustatymų pasirinkimas buvo populiarus žaidėjams perkant monitorių. Kadangi šios charakteristikos parodo vaizdo keitimo greitį ir apibūdina atnaujinimų skaičių per sekundę, kurių reikšmė prisideda prie geresnio suvokimo. Norint palyginti, kurio pikselio atsako laikas yra geriausias monitoriuje, jis matuojamas hercais (Hz).

Standartinė bazinė linija, kad būtų gautas patenkinamas vaizdas, priklauso nuo konkretaus skydelio taikymo. Namų kino teatrai gali pateikti kokybišką 24 Hz ekraną, o pagal senus PAL ir NTSC TV standartus atitinkamai 50 Hz ir 60 Hz. Įprastas kompiuterio monitorius yra 60 Hz, tačiau naujausi žaidimų monitoriai siekia 240 Hz.

Stebėkite atnaujinimo dažnį
Stebėkite atnaujinimo dažnį

Ilgą laiką 144 Hz buvo de facto standartinis žaidimų monitoriaus atnaujinimo dažnis (6 x 24 Hz), bet dabarParduodama pakankamai plokščių, kurių dažnis 240 Hz.

Turite būti atviri. Jei vartotojas iš tikrųjų nežaidžia konkurencingų kelių žaidėjų žaidimų, ypač FPS žaidimų, geriau teikti pirmenybę vaizdo kokybei, o ne atnaujinimo dažniui ir atsako laikui. Štai kodėl tokie modeliai kaip Asus PG279Q ir Acer XF270HU pasirodė esą tokie populiarūs ir randa puikų kompromisą tarp visų svarbių veiksnių.

Koreguokite parametrus

Apskritai, 5 ms ar mažesnė pikselių atsako trukmė laikoma tinkama žaidimams. Dauguma monitorių, net IPS skydai, kurie yra išvardyti kaip žaidimų monitoriai, šioje srityje yra labai geri. Klientų atsiliepimų tikrinimas dėl šalutinio poveikio problemų yra geras būdas nustatyti, ar gamintojas nenurodė tikrojo atsakymo laiko.

Yra keletas veiksmų, kurių galite imtis norėdami sumažinti monitoriaus įvesties delsą, jei jis neturi ribų. Todėl svarbu nuo pat pradžių pasirinkti tinkamą monitorių ar televizorių.

Žaidimams priimtinas 8 ms pikselių atsako laikas. Paprastai televizoriuose, kuriuose atliekamas papildomas apdorojimas, įvesties delsa yra didesnė.

Pakeiskite kabelį iš HDMI į VGA
Pakeiskite kabelį iš HDMI į VGA

Kai kurie paprasti būdai, kaip pašalinti vizualinį triktį ir sumažinti įvesties delsą, yra šie:

  1. Keiskite rodymo režimą.
  2. Keiskite konsolės nustatymus.
  3. Pakeiskite HDMI į VGA kabelį.
  4. Naudokite mažesnę skyrą.

Pagrindinis dažnis paprastai yra nuo 30 Hz iki 60 Hz, o tai reiškiakoks yra pikselio atsako laikas televizoriuje nebus mažas. LG išmanusis televizorius su TruMotion technologijos ypatybėmis, leidžiančiomis padidinti hercų dažnį interpoliacijos būdu, tai yra sukurti tarpinius hibrido kadrus tarp vaizdo, suteikiant aiškesnį judėjimo vaizdą ir sumažinant mirgėjimą. Šios technologijos dėka galite padidinti atnaujinimo dažnį iki 120, 240 ir net iki 480 Hz.

Jei naudojate LG televizorių, vadovaukitės instrukcijomis, kad pasiektumėte „TruMotion“parinktis:

  1. Eikite į „Išplėstinius nustatymus“.
  2. Pasirinkite „Vaizdas“, tada „Nustatymai“ir galiausiai „Nustatymai“.
  3. Pasirinkite „TruMotion“.
  4. Pabandykite nustatyti parinktis arba išjunkite funkciją.

Pašalinti atsilikimo delsą

Įvesties delsa paprastai atsiranda naudojant plokščiuosius LCD ir plazminius ekranus, nes ekranas užtrunka, kol vaizdas apdorojamas, kad pagerėtų jo kokybė. Jei naudojate ekraną arba HDTV darbui atlikti, naršyti internete ar žiūrėti filmus, delsos atsiranda retai.

Yra keletas būdų, kaip išmatuoti įvesties delsą. Vienas iš būdų yra padalyti signalą tarp be uždelsimo CRT ekrano ir LCD. Arba naudokite internetinį žmogaus etalono reakcijos testą, kuris patikrina atsaką į spalvos pasikeitimą.

Žaidėjai pastebi, kad įvesties delsa ekrane yra ilgesnė nei įprastai. Delsa tarp mygtuko paspaudimo ir atitinkamo ekrano efekto apsunkina sudėtingus manevrus ar derinius. Tai labai paveikia pirmojo asmens šaudymo žaidimus, kovinius žaidimus irritmo žaidimai, pvz., „Rock Band“ir „Guitar Hero“.

Galima imtis veiksmų, kad būtų sumažintas atsilikimas. Kadangi visi plokščiaekraniai ekranai turi tam tikrą delsą, sumažinkite jį iki taško, kai žaidėjas nustoja tai pastebėti.

Pirmiausia jie patikrina, ar televizoriuje yra žaidimo režimas. Iš esmės tai yra rodymo režimas, kuris išjungia papildomo apdorojimo procedūras, nes šiek tiek pablogėja vaizdo kokybė. Tada išjunkite kuo daugiau kitų vaizdo apdorojimo parinkčių. Kiekvienas gamintojas savo funkcijas linkęs identifikuoti skirtingais akronimais, pvz., DRE arba 3DNR. Norint pasiekti kokybę, reikėtų pabandyti jas išjungti ir pažiūrėti, ar nepagerėja delsa.

Jei sąrankai prie ekrano prijungti naudojate HDMI arba komponentinius kabelius, pabandykite naudoti VGA ir HDfury.

Žaidimo režimo nustatymas

Žaidimo režimo nustatymas
Žaidimo režimo nustatymas

Jei televizoriuje yra žaidimo režimas ir jis nenaudojamas, tada tikrai bus įvesties delsa. Taip yra todėl, kad paprastai naujesni televizoriai patys apdoroja vaizdą prieš rodydami jį televizoriuje, todėl š altinio išvestis ir rodomi rezultatai vėluoja. Nustačius televizorių ir monitorių į žaidimo režimą, šis apdorojimas bus pašalintas ir pralaidumo rodymo š altinis bus 1:1.

Galite naudoti Leo Bodnar įvesties delsos testerį, kad optimizuotumėte televizoriaus nustatymus:

  1. Perjunkite įvesties režimą iš AV į PC/HDMI.
  2. Monitoriams ir televizoriams,ant kurių yra HDMI etiketė, o ne „kompiuteris“, pvz., 90 % „Samsung“ir LG gaminių, turite rankiniu būdu pervardyti įvesties režimą į „PC“.
  3. Įjunkite žaidimo režimą, jei įmanoma. Jei vartotojas nori kalibruoti TV nuotraukas ir yra nusivylęs dėl tikslaus b altos spalvos balanso nustatymo nebuvimo, patikrinkite, ar yra gamyklinis meniu, kuriame būtų galima atlikti tikslesnius nustatymus.
  4. Žaidimo režimas yra svarbiausias dalykas, kurį reikia padaryti, nes jis sumažina įvesties delsą ir yra daugelyje šiuolaikinių televizorių, kur nustatymai, įskaitant spalvas, suliejimą ir kitus kintamuosius, nustatytus specialiai vaizdo žaidimams, padeda sumažinti vaizdo žaidimų delsą. Nors tam tikri nustatymai gali padėti su judančia grafika, pvz., tiesioginiu sportu, dėl tų pačių nustatymų vaizdo žaidimai gali vėluoti arba jaustis vangiai. Daugeliu atvejų ši parinktis išnyksta pasirinkus kompiuterio režimą. Paprastai viskas sustabdoma po apdorojimo, dėl to atsiranda įvesties delsa, o žaidimo režimas paprastai sustabdomas tik HDMI režimu.
  5. Raskite nustatymą, pavadintą „Reakcijos laikas“arba „Pikselių perkrova“, „Perkrova“, paprastai kažką panašaus į „Įprasta“, „Greičiau“arba „Greičiausia“.
  6. Išjunkite bet kokius energijos taupymo nustatymus arba aplinkos ekrano pritemdymą. Abu jie prideda papildomą delsą (kiekvienas ~10 ms).
  7. Patikrinkite kiekvieną HDMI įvestį. Taip atsitinka, kad iš 4 HDMI įvesties dviejų ar daugiau įvesties delsos yra mažesnės (6 ms mažiau) nei kitose.
  8. Naudodami televizoriaus garsiakalbius,pridėti įvesties delsą. Jei įmanoma, naudokite atskirą garso sistemą, pvz., garso juostą. Dažnai šis įrankis gali pridėti ~8 ms delsos.
  9. Kai kurie televizoriai, pvz., „Vizio“, turi sklandaus judesio efektą – išjunkite jį.

MPRT testai

MPRT testai
MPRT testai

Norėdami rimtai išbandyti ekraną, galite naudoti PixPerAn (pikselių patvarumo analizatoriaus) testą, kuris padeda analizuoti pikselių jautrumą. Jame naudojamas tradicinės statinės fotografijos ar vaizdo įrašų principas. Šį testą galite naudoti norėdami apskaičiuoti reikšmę, vadinamą MPRT (judančio vaizdo atsako laiku).

MPRT yra bendras judesio atspindžių monitoriuose suvokimo lygis. Testas leidžia naudoti įvairius pikselių perėjimus nuo juodos (0% pilkos) iki b altos (100% pilkos) su tarpiniais pilkos spalvos žingsniais 25%, 50% ir 75%. MPRT sukurta taip, kad atspindėtų „bendrą vizualinę peržiūrą“, todėl atnaujinimo dažnis ir monitoriaus pasirinkimo elgsena iš tikrųjų yra pagrindiniai veiksniai.

Ypač lėtas pikselių atsakas gali šiek tiek padidinti MPRT reikšmes, kad būtų gautas reprezentatyvus rezultatas. Taip yra todėl, kad artefaktų perėjimai gali būti labai svarbūs, kai naudojamas agresyvus pilkos į pilkos spalvos pagreitis. Tokie artefaktai tikrai gali turėti didelės įtakos MPRT, todėl turėtų būti naudojami atskirai.

Naudojant PWM

Impulso pločio moduliavimas (PWM) yra metodas, naudojamas kai kurių pavyzdžių ir foninio apšvietimo ryškumui moduliuoti.vaizdus LCD ekrane. Norint ryškumui moduliuoti naudoti kintamąją srovę, PWM valdomas šviesos š altinis greitai įjungiamas ir išjungiamas, kad būtų pasiektas tam tikras ryškumas. Kai kurie žmonės yra jautrūs regėjimo diskomfortui. Mirgėjimas taip pat turi įtakos objektų suvokimui monitoriuose. Tai gali būti matomas susiliejimo fragmentas, kuris jaučiamas žiūrint judančius vaizdus. Suskaidytas suliejimas vadinamas PWM artefaktu.

LightBoost ir stroboskopinis foninis apšvietimas apima įjungimo ir išjungimo impulsus, todėl skystųjų kristalų ekranas gali rodyti informaciją tik tiems vartotojams, kurie skiria sekundes ir likusį laiką nieko nerodo. Taip yra tik dėl greito važiavimo, įskaitant perkrovos artefaktus, kurie gali sukelti agresyvų pagreitėjimą nuo pilkos iki pilkos spalvos. „Sony Motionflow“yra viena iš populiariausių LCD televizoriams skirtų sistemų.

Basic Motionflow apima MCFI (Motion-Compensated Frame Interpolation) technologijos naudojimą, kuri sukuria tarpinius kadrus ir įterpia tarp tikrų kadrų, kad padidintų atnaujinimo dažnį.

Apibendrinant galima teigti, kad geriausias pasirinkimas pirkti televizorių su nedideliu judesio susiliejimu yra rasti modelį su trumpu atsako laiku. Vartotojas gali sumažinti susiliejimą žiūrėdamas vaizdo įrašą didesniu kadrų dažniu, įjungdamas judesio interpoliaciją arba foninio apšvietimo mirgėjimą, sumažindamas pikselių atsako laiką iki 1 ms. Kartu reikia atsiminti, kadĮgalinus šias išplėstines funkcijas vaizdo įraše gali kilti kitų problemų, todėl viską reikia tvarkyti saikingai.

Rekomenduojamas: