Pastaruoju metu vis daugiau mobiliųjų technologijų ir pasaulinio žiniatinklio vartotojų domisi geriausiomis mobiliosiomis programomis užsidirbti pinigų. Iš tiesų, ši pinigų gavimo galimybė yra gana paprasta, ypač jei žmogus žino, kaip susikurti savo programą ir užsidirbti pinigų. Yra daug variantų ir būdų. Apsvarstykite pagrindines pelno gavimo šioje perspektyvioje srityje ypatybes.
Bendra informacija
Kasmet mobiliojo ryšio rinka vis didėja, o paprastam žmogui labai sunku įsivaizduoti, kiek pinigų ši sritis apima. Kaip žinoma iš statistinių ataskaitų, iš viso pirmąjį šių metų ketvirtį išmaniesiems telefonams sukurtos aplikacijos jų autoriams skyrė apie 2,5 mlrd. Kasdien daugėja žmonių, turinčių savo mobiliąją įrangą. Tuo pačiu yra ir daugiau plėtotojų, kurie įgyvendino šios srities pažadą. Kažkas galvoja,kad programų kūrimas ir monetizavimas yra tikra mūsų laikų aukso kasykla. Tyrimai parodė, kad vidutiniškai 45 % kūrėjų uždirbo daugiau nei tūkstantį dolerių mėnesinių pajamų.
Norėdami užsitikrinti lengvus pinigus iš mobiliųjų įrenginių, pirmiausia turite pateikti paraišką. Norėdami užsitikrinti tinkamas pajamas, turėtumėte elgtis taip: pirmiausia jie sugalvoja idėją, tada sukuria informacinį produktą, tiria būdus, kaip uždirbti iš plėtros, įvertina jų pelningumą ir įgyvendina. Nebus nereikalinga pirmiausia susipažinti su realia šioje srityje dirbančių žmonių patirtimi. Gana kurioziški šiuo klausimu yra asmeniniai kūrėjų projektai, kuriuose kalbama apie įvairias darbo situacijas ir subtilybes. Nesėkmės ir pasisekimai, nesėkmės ir pažanga, būdai pasiekti savo tikslą – daugelis yra pasirengę duoti visas šias neįkainojamas žinias savo skaitytojams, todėl nepamirškite tokių informacijos š altinių.
Kaip tai veikia?
Jei norite naudoti programas, skirtas uždarbiui iš mobiliųjų įrenginių iOS, Android, Windows fone, pirmiausia turite sukurti savo produktą. Monetizavimas yra antrasis etapas. Yra keletas schemų, kaip užtikrinti pelną per savo intelektualinio darbo rezultatą. Mobilioji aplikacija, suteikianti jos autoriui pajamų, yra išmaniajame telefone veikianti programa, skirta tam tikrai iš anksto nustatytai užduočiai išspręsti. Taigi, bet koks žaidimas telefonui yra programa, skirta linksminti auditoriją. Ji yražaidėjui jis gali būti visiškai nemokamas, o kūrėjas, teisingai priartėjęs prie pinigų gavimo, suteiks sau milijonus pelno. Tai stebina ir ne visada aišku pasauliečiui, bet tai veikia – tereikia atsakingai elgtis su šiandien populiariomis schemomis.
Nuo pradžios
Norėdami pagalvoti, kokiomis mobiliosiomis programomis užsidirbti pinigų Android, iOS ir kitose platformose, pirmiausia turėtumėte susipažinti su populiariausiais informacijos produktų tipais. Gana orientacinis šiose populiariausiose „Google Market“programose. Pirmaujančias pozicijas užima produktai, skirti bendravimui, socialinių tinklų naudojimui. Autorinė bankininkystė, skirta naudotis tokių įmonių paslaugomis, yra populiari.
Iš viso yra keli milijonai programų. Jie suskirstyti pagal kategorijas. Paprastai visi produktai skirstomi į žaidimus, edukacinius projektus, skirtus žurnalistikai, sveikatai, gėrimams, turizmui, pramogoms, apsipirkimui. Pasirinkę sau įdomią kryptį, negalite apsiriboti griežtais, atrodo, paklausios idėjos rėmais: galite kurti bet kurioje srityje, kuri traukia. Pagrindinė idėja yra sukurti programą, kuri sudomintų vartotojus ir būtų naudinga. Ir tai įmanoma, jei gaminys skirtas konkrečiai problemai išspręsti.
Norėdami suprasti, kaip ir koks yra geriausias būdas užsidirbti pinigų, turėtumėte susipažinti su produktais, kurie jau atneša pakankamai pinigų jų autoriams. Pavyzdžiui, planuodami užsidirbti pinigų iš „Android“mobiliųjų programų, turėtumėte atidžiau pažvelgti į neįprastus projektus, sukurtus fitneso entuziastams.išmanųjį telefoną į radaro detektorių arba skirtas studentams.
Apie ką tai?
Yra keletas įdomių programų, kuriose yra įmontuoti stebėjimo įrenginiai, susieti su navigacijos sistema. Jie suteikia informaciją apie įvairius treniruočių rodiklius, seka atstumą ir greitį, matuoja vartotojo praleistą laiką ir sudegintas kalorijas. Čia galite vesti treniruočių žurnalą, suformuluoti sau tikslus ir stebėti savo pažangą. Patrauklus? Vis tiek būtų. Kokia tikimybė, kad tokia programa bus atsisiųsta? Labai aukštai. Ar galima užsidirbti pinigų? Taip, lengvai.
Tačiau tokie įdomūs projektai jau egzistuoja ir netgi atneša pinigų jų savininkams. Nėra prasmės kurti populiarios programos klono, ypač jei ją jau galima nemokamai atsisiųsti. Tačiau tokie projektai puikiai parodo darbo šioje srityje perspektyvą. Būdamas kažko konkretaus, kūrėjas gali sukurti programą, kuri bus naudinga visiems žmonėms, turintiems tuos pačius pomėgius. Gerai žinodamas sferos specifiką, autorius išdėstys visas naudingas funkcijas, vadinasi, projektas tikrai turės paklausą.
O kaip su pinigais?
Planuodami užsidirbti pinigų mobiliosiomis programėlėmis, turite suprasti, kad pinigai iš dangaus nenukris savaime. Pirmiausia reikia pasistengti. Galite sukurti projektą patys arba įtraukti specialistų grupę. Jei jie draugai, gali padėti nemokamai, tačiau samdant programuotojus už jų darbą teks susimokėti. Autoriaus užduotis – iš anksto apskaičiuoti kaštus ir pelną, įvertinti tikslinės auditorijos ypatybes. Kitas žingsnis – sukurti informacinį produktą. Tada jis reklamuojamas, o po to gauna pajamų iš projekto monetizavimo. Kiekviename žingsnyje yra daug niuansų.
Prieš apskaičiuodami savo uždarbį internete mobiliosiose programose, pirmiausia turite suprasti, kas tai yra. Dvi pagrindinės platformos yra Android ir iOS. Vidutiniškai, pasak rinkos analitikų, jie užima apie 99% rinkos. Likusi dalis skirta mažiau populiariam projektui – „Windows“išmaniesiems telefonams. OS turi savo programų parduotuvę, įmontuotą katalogą, leidžiantį vartotojui atsisiųsti norimą informacinį produktą ir įdiegti jį savo įrangoje. Parduotuvėje yra milijonai skirtingų produktų, kurių daugelis niekada neįdiegė naudotojų. Visos programos yra suskirstytos į nemokamas ir tas, kurias norint atsisiųsti ir įdiegti reikia mokėti.
Kur pinigai?
Iš pirmo žvilgsnio gali atrodyti, kad norint užsidirbti pinigų „iOS“ir „Android“mobiliosiose programose, programos turėtų būti vykdomos naudojant mokamus atsisiuntimus, tačiau iš tikrųjų nemokamos taip pat puikiai tinka pinigų gavimui. Pirmasis variantas yra skaidresnis ir suprantamesnis. Vartotojas, norintis gauti prieigą, įneša vienkartinį nedidelės sumos įnašą, tada gauna prekę ir panaudoja ją savo užduotims bei tikslams. Akivaizdu, kad nemokami projektai autoriui nėra tokie pelningi. Užsidirbti iš jų yra įvairių variantų, ir ne visada galima iš anksto numatyti, kurie iš jų bus efektyvūs, o kurie kūrėjui praktiškai neatneš finansinės naudos.
PabandytiJei turite pajamų iš mobiliųjų telefonų programoje „iPhone“, išmaniajame telefone „Android“, turite įkelti savo plėtrą į bendrą parduotuvę. Jis prieinamas visiems. Tiesa, nereikėtų tikėtis, kad atsisiuntę mokamą atsisiuntimą iškart atsiras tūkstančiai ir milijonai žmonių, norinčių sumokėti už atsisiuntimą. Tai ypač sėkminga, jei autorius jau turi gerą vardą, jis įsitvirtino kaip efektyvių, tikslių, patikimų ir puikiai veikiančių programų kūrėjas, o naujasis produktas yra skirtas išspręsti kokią nors aktualią paprasto žmogaus problemą. Tačiau vargu ar nežinomam kūrėjui taip greitai pasiseks, todėl turėtumėte iš anksto apsvarstyti galimybes gauti pajamų iš produkto, kurį bet kuris vartotojas galėtų atsisiųsti nemokamai.
Noriu pinigų
Jau planuodami būsimą produktą turite apsvarstyti pinigų gavimo būdus. Planuojant užsidirbti pinigų naudojant mobiliąsias aplikacijas, svarbu atsižvelgti į tikslinę auditoriją ir pasirinktos rinkos prisotinimo konkurentais lygį. Nebus nereikalinga įvertinti, kokius mechanizmus pelnui gauti dažniau naudoja kitų panašios specifikos programų kūrėjai.
Dauguma programų parduotuvėse ir kataloguose yra nemokamos. Yra daug galimybių gauti pinigų per tokius projektus. Už pagrįstą mokestį galite pristatyti skelbimų rinkinius arba pasiūlyti vartotojams papildomų funkcijų. Yra keletas kitų būdų. Pažiūrėkime atidžiau.
Jokių skelbimų – niekur
Žinoma, kad geriausios mobiliosios programos užsidirbti pinigų yra gerosparengtus projektus. Ar įmanoma būti paaukštintam nepateikus skelbimų reklamos platformoms? Abejotina. Tačiau tai veikia ir priešinga kryptimi: išleisdami pinigus reklamai ir užtikrindami auditorijos dėmesį savo tobulėjimui, galite ją paversti reklamos platforma ir pradėti gauti pinigų iš tų, kurie vis dar siekia paklausos ir šlovės.
Reklama yra populiariausias ir žinomiausias būdas užsidirbti pinigų naudojant išmaniųjų telefonų programas šiuolaikiniame pajamų gavimo iš programų pasaulyje. Sąsajos programavimo etape kūrėjas sukuria specialius blokus, skirtus reklamai. Vartotojas parsisiunčia naują projektą iš katalogo, jį paleidžia, o naudodamasis nuolat mato įvairius skelbimus. Jei jis spustelėja siūlomą nuorodą, kūrimo autorius gauna nedidelį atlygį iš reklamuotojo.
Galite suprasti, koks populiarus ir efektyvus šis metodas, pažvelgę į įprastas šiuolaikines išmaniesiems telefonams skirtas programas – daugelyje skelbimų jų tiek daug, kad akys bėga. Tačiau tai labiau erzina, nei sukelia bet kokius teigiamus atsiliepimus. Tačiau vartotojas gali mokėti už skelbimų išjungimo funkciją. Norėdami pradėti uždirbti kaip reklamos platforma, turėsite užregistruoti savo produktą specialioje partnerių programoje. Jų yra nemažai, žinomiausia – Google Adwords. Oficialiajame šio š altinio puslapyje išsamiai aprašomos dabartinės bendradarbiavimo sąlygos.
Apie reklamą plačiau
Visiems, kuriuos sukūrė pradedantieji kūrėjaiprojektų, geriausia mobilioji aplikacija pinigų užsidirbimui pasirodė tikrai efektyvi, reikėtų pasidomėti, už ką tie pinigai imami. Kai kuriais atvejais jau mokama už skelbimų peržiūrą – tai dažniau pasitaiko vaizdo įrašų skelbimuose. Dažniau jie moka už perėjimus. Reklamos yra vietinės reklamjuostės (tai yra tos, kurios susilieja su projekto turiniu).
Yra iššokančių skelbimų ir pranešimų. Pastarasis rodomas vartotojo telefono pranešimų srityje. Norėdami užsitikrinti gerą pelną, turite sukurti programą, kuri patiktų tūkstančiams ir milijonams žmonių. Tokiu atveju jis taps gerų pinigų š altiniu, net jei jame yra tik vienas reklamos rinkinys, kuris nėra pernelyg įkyrus kliento akims.
Atėjo laikas pirkti
Jei nesate patenkinti mobiliųjų įrenginių pajamomis už paspaudimus per sukurtą programą, galite pabandyti įgyvendinti kitą funkciją – bet kurio produkto įsigijimą už paprastus pinigus. Kaip žinoma iš praėjusių metų statistinių ataskaitų, maždaug pusę visų įvairių laidų autorių pajamų lėmė būtent tokia funkcija. Programos viduje galite parduoti prekes ar papildomas funkcijas. Pavyzdžiui, galite sukurti specialų informacinį produktą pirkėjams, skirtą drabužių pardavimui. Dalyviai pirks, o kūrėjas už tai gaus pinigus. Tačiau tai galioja tik tuo atveju, jei turite savo parduotuvę, nes turite siųstipirko klientas. Daug patogesnis ir sėkmingesnis pasirinkimas yra papildomų funkcijų, už kurias turite mokėti, įdiegimas.
Atsižvelgiant į geriausias šiandien įprastas mobiliąsias programas užsidirbti pinigų, verta atkreipti dėmesį į daugybę žaidimų. Dažniausiai jie vartotojams prieinami visiškai nemokamai, tačiau yra vidinė speciali parduotuvė. Jame galite įsigyti konkrečių premijų, kurių dėka žaidimas tampa lengvesnis ir efektyvesnis. Paprastai pradiniame etape vartotojui suteikiamas vienas įrankis iš kelių, leidžiantis pasiekti sėkmės žaidime. Jei žmogus suinteresuotas geriausiu rezultatu, jam reikia visų kitų, bet už juos jau reikia mokėti. Be to, galite įvesti mokamas nereikšmingas smulkmenas – dekoracijas, medalius, skinus, kurie leis paįvairinti vaizdą ir padaryti procesą ryškesnį, spalvingesnį, įdomesnį.
Kodėl tai veikia?
Kad pajamos iš mobiliosios aplikacijos būtų geros, o mokama funkcija nesukeltų žaidėjo nepasitenkinimo, turėtų būti alternatyvi galimybė pasiekti norimą per vidinę valiutą, kurią galima pasiekti bet kokiems išskirtiniams rodikliams būti pristatytas. Taigi žmogus turi pasirinkimą: žaidimo viduje iš paveikslėlių gali užsidirbti viską, kas tau taip patinka, arba gali negaišti laiko ir pastangų ir nusipirkti daiktą už tikrus pinigus. Tuo pačiu metu svarbu išlaikyti pusiausvyrą, kad įgytos funkcijos nesuteiktų žaidėjui pernelyg ryškaus pranašumo žaidime - tai ypač pasakytina apie kelių žaidėjų projektus. Toks požiūris į monetizavimą gali sukelti nepasitenkinimą ne tikžaidėjas, kuris perka daiktus, bet visi kiti, kurie nenori nieko pirkti iš principo ir yra nepatenkinti tuo, kiek praranda.
Paprastai žaidėjai perka produktus, kad išsiskirtų iš kitų. Tai leidžia pagerinti savigarbą, todėl teigiamai veikia žmogų ir jo elgesį realiame gyvenime. Tikrų pinigų įvedimas į žaidimą tarp žaidėjų vadinamas donoryste. Iš esmės pirkimo procesas gali būti organizuojamas bet kurioje programoje, ne tik žaidime. Pagrindinė kūrėjo idėja yra apgalvoti vartotojo motyvaciją, kad jis tikrai norėtų mokėti už funkciją. Kad tai padarytų, žmogus turi būti vertinamas aukščiau už pinigus. Apskritai šio pajamų aspekto pelningumas nėra ribojamas.
Ką sako patyrę žmonės?
Kaip matote iš apžvalgų apie uždarbį už paspaudimus, nors mobiliosios programos savo savininkams duoda daug pinigų per šį mechanizmą, tai palyginti mažas pelnas. Žinoma, tam tikra finansinė parama niekada nėra perteklinė, tačiau mūsų laikais daugelis vartotojų susierzina tik pamatę skelbimus, todėl jų nespustelėja. Kaip suprantate iš apžvalgų, užsidirbti pinigų mobiliojoje programėlėje, leidžiančioje įsigyti kokią nors funkciją, yra patikimesnė, stabilesnė, patrauklesnė, tačiau čia yra ir trūkumų. Projektas gali pasirodyti nesėkmingas, o funkcija, iš kurios autorius bando užsidirbti, gali būti neįdomi vartotojui. Tik atsakingai išanalizavę rinką galite suprasti, už ką klientai nori mokėti.
BApskritai, kaip galima daryti iš apžvalgų, mobiliosiose programose uždirbti galima įvairiais būdais, ir visi jie yra veiksmingi, jei juos naudojate protingai, tačiau praktiškai tai pavyksta nedaugeliui. Kai kurių nuomone, mokamo funkcionalumo įdiegimas yra patikimiausias būdas gauti pakankamai pajamų. Be to, jis taikomas projektui bet kuria kryptimi. Tačiau kokių kitų galimybių yra?
Mokamos prenumeratos
Šis pajamų gavimo būdas taip pat gana patrauklus ir daug žadantis. Pagrindinė idėja yra įvesti papildomą funkcionalumą gaminyje, už kurio prieigą vartotojas turi sumokėti tikrus pinigus. Už sumokėtą sumą ribotą laiką gauna tai, ko nori. Taip jie praktikuoja, pavyzdžiui, prenumeruoja naujienas – tarkime, mėnesiui ar šešiems mėnesiams. Galite užsiprenumeruoti mėgstamą žurnalą. Apskritai, kaip tikina patyrę kūrėjai, šis pelno gavimo būdas yra vienas patikimiausių ir sėkmingiausių, o mokamo funkcionalumo įdiegimas nesukelia tokio kliento atmetimo kaip reklamos gausa.
Norėdami suprasti, kaip tai veikia, turėtumėte peržiūrėti populiarias didelių paslaugų prenumeratas. Pavyzdžiui, „YouTube“siūlo savo vartotojams „Premium“prenumeratą. Įsigiję tokį produktą galite atsikratyti erzinančių skelbimų, gauti prieigą prie papildomų vaizdo įrašų. Sistemos dalyvis turės papildomų funkcijų, įskaitant galimybę sumažinti vaizdo įrašą, kad galėtumėte naudotis kitais naršyklės puslapiais nesiblaškant nuo žiūrėjimo. Šiandien tai kainuoja beveik 200 rublių per mėnesį, betGalite išbandyti šią funkciją nemokamai.
Ar turėčiau jį naudoti?
Kaip matote iš statistinių ataskaitų, uždarbis iš mobiliųjų programų per prenumeratą duoda gerą rezultatą: tokių informacinių produktų pelningumas yra beveik perpus mažesnis nei programų, kurios uždirba tik per vidinį apsipirkimą. Pajamų gavimas gali suteikti vartotojui specializuoto turinio. Šio tipo produktuose ypač populiarios vidinės prenumeratos.
Vartotojas sumoka nedidelę sumą, už tai gaudamas galimybę gauti neribotas naujienas, klausytis muzikos ir žiūrėti filmus. Ne mažiau populiarus šis uždarbio būdas paslaugose, kurios suteikia vartotojui hostingo galimybes ir kitas funkcijas. Tačiau mažai tikėtina, kad siaurai orientuoti informaciniai produktai neduos gero pelno per prenumeratos funkciją. Pavyzdžiui, galite sukurti žadintuvą, kurį norėtų turėti daugelis žmonių, tačiau vargu ar yra daug vartotojų, norinčių mokėti už kai kurias papildomas funkcijas. Kartais prenumeratos įdiegiamos žaidimuose, tačiau jos ne visada pasiteisina.
Vaizdo įrašas siekiant pelno
Atsižvelgdami į įvairias galimybes užsidirbti pinigų iš mobiliųjų programų, turėtumėte atidžiau pažvelgti į reklaminių vaizdo įrašų galimybes. Toks būdas užsidirbti pinigų iš informacinio produkto yra gana populiarus, o privalumas yra tas, kad autorius gauna premiją, net jei jo kūrimo vartotojas nežiūri vaizdo įrašo iki galo.
Tokios pajamos iš mobiliųjų programų yra populiariosuniversalumas - jį galima įgyvendinti beveik bet kurioje programoje. Visų pirma yra populiarūs žaidimai, kuriuose vartotojas yra priverstas žiūrėti vaizdo įrašą po kiekvienos nesėkmės. Kadangi lygiai gana trumpi, vidutiniškai kas kelias minutes projekto dalyviui rodomas dar vienas vaizdo įrašas, už kurio žiūrėjimą (net ir dalinį) autorius gauna finansinį atlygį iš reklamuotojo.
Yra ir kitų produktų, kurių kūrėjai skatina naudotojus žiūrėti skelbimus suteikdami jiems tam tikrų premijų už tai. Šiuo metu vidutiniškai už tūkstantį vaizdo įrašo peržiūrų programoje autorius gali gauti apie 11,6 dolerio (apie 789 rublius). JAV įkainiai yra šiek tiek didesni – beveik 13 dolerių (884 rubliai), tačiau daugumoje kitų šalių kur kas mažiau. Pavyzdžiui, indai moka tik apie 2,2 USD (149 rublius).