Žaidimų konsolė „Dandy“vietiniams pirkėjams tapo žinoma praėjusio amžiaus 90-aisiais. Nepaisant tokio „senovinio“konsolės amžiaus, net ir šiandien yra žinomų NES aparatinės įrangos programinės įrangos, kuri buvo išleista tais tolimais laikais, gerbėjų.
Pavyzdžiui, amžinas kelių platformų žaidimas Super Mario Bros., kuris išlieka absoliučiu hitu iki šių dienų, arba klasikinis japonų RPG Legends Of Zelda, kuris savo siužetu ir siužetu priviliojo žaidėjus į mažus priešvandenių televizorių ekranus. neapsakoma atmosfera.
Priedėlis „Dandy“: kūrimo istorija
Mažai žmonių žino, kad tokia populiari konsolė yra tik neoficiali trečios kartos NES pultų kopija. Faktas yra tas, kad Japonijos bendrovės „Nintendo“produktai niekada nebuvo oficialiai išleisti buvusios NVS teritorijoje. Vietinė rinka nebuvo įdomi užsienio investuotojams dėl santykinio skurdo ir klestinčio piratavimo. Tačiau būtent pastarųjų dėka vietiniai žaidėjai galėjo paragauti daugumos to meto žaidimų hitų.
Iniciatyvi kompanija Steepler užėmė laisvą nišą 1992 m. Rusijoje išleisdama žaidimų konsolę, kuri buvo surinkta Taivane ir buvo Nintendo konsolių aparatinės įrangos klonas. Tuo pačiu metu logotipą (dramblys raudonais marškinėliais ir mėlyna kepure) sukūrė rusų animatorius Ivanas Maksimovas.
Dandy priešdėlis, kurio kaina tuo metu siekė apie 94 USD, labai patiko vietinei visuomenei, o tai leido įmonei iki 1994 m. parduoti daugiau nei milijoną konsolės kopijų.
Modelinis televizoriaus priedėlių asortimentas „Dandy“
Steepler gaminių asortimentas laikui bėgant keitėsi. Gimė pažangesni ir išsamesni modeliai.
Iš pradžių, 1992 m., „Micro Genius IQ-501“ir „502“modelių pultai pateko į vidaus rinką (Rusijoje jie vadinosi atitinkamai Dendy Classic I ir II). Abiejų variantų išvaizda labai skyrėsi nuo originalaus NES, o vairasvirtės labiau atrodė kaip žaislai, o ne į prietaisus.
1993 m. vartotojams iš NVS buvo prieinami pažangesni modeliai su įtaisytuoju ginklo valdikliu. Kalbame apie Dendy Junior, kuris turėjo daug daugiau panašumų su japonišku originalu. Be to, kitus konsolės klonus (pavyzdžiui, „Subor“priešdėlį) pagamino tiekėjo įmonė, kuri turėjo šiek tiek kitokį įrenginį.
Populiariausi Dandy žaidimai
Piratų konsolė dėl savo populiarumo, žinoma, priklauso nuo daugybės aukštos kokybės žaidimų, išleistų operacinei sistemaiNES. Priešdėlis „Dandy“palaikė daugumą jų, todėl Rusijos žaidėjai yra susipažinę su tokiais šedevrais kaip „Super Mario“, „Mortal Kombat“ir „Legends of Zelda“.
Pasaulyje garsus „Tetris“galvosūkis, kurį SSRS sukūrė rusų programuotojas Aleksejus Pajitnovas, taip pat pateko į 20 geriausiai parduodamų žaidimų. Tiesa, teisės į šį serialą greitai perėjo užsienio savininkams.
Geras žaidimas laikomas „Konami“gaminiu, kuris 1989 m. išleido to paties pavadinimo platformos žaidimą, paremtą komiksų serija „Teenage Mutant Ninja Turtles“. Įdomi šio žaidimo savybė yra galimybė perjungti žaidžiamus personažus, turinčius skirtingus gebėjimus.
Informacijos nešėjas „Dandy“
Trečiosios kartos NES konsolės naudojo kasetes kaip laikmeną. Žaidimų konsolė „Dandy“nebuvo išimtis. Nepaisant to, kad neoficialus klonas galėjo palaikyti licencijuotus žaidimus, toks platinimas Rusijos rinkoje nepasirodė. Tačiau netikrų piratinių kasečių buvo daugiau nei pakankamai, ir, sprendžiant iš atsiliepimų, ne kiekviena iš jų veikė.
Klientai dažnai susiduria su kasetėmis su dideliais pavadinimais „200 viename“arba „999 viename“. Kaip pažymima apžvalgose, iš tikrųjų žiniasklaidos turinys buvo ne kas kita, kaip nenaudingų pakeitimų ir papildymų rinkinys, kurį pardavėjas skyrė atskiram žaidimui.
Priešdėlis „Dandy“, kurio žaidimus išleido trečiųjų šalių kūrėjai, gali pasigirtikeli išskirtiniai. Šioje srityje savo jėgas išbandė net Taivano priedėlių gamintojas (TXC Corporation). Vienas garsiausių Rusijos autorių ir žaidimų, skirtų Dendy, kūrėjų yra Aleksandras Chudovas, programuotojas. Be to, šalies įmonės išleido kai kurių populiarių žaidimų, daugiausia techninių, vertimus.
Prekės ženklas Dendy ir jo gyvenimas žiniasklaidoje
Toks didžiulis konsolės populiarumas vidaus rinkoje lėmė tai, kad paprastas konsolių platinimo verslas įgijo visą komercinį tinklą, o vėliau ir kultūros paveldą.
1994 m. „Steepler“, dalyvaujant „Inkombank“, įkūrė dukterinę įmonę „Dendy“, kuri užsiėmė žaidimų konsolių platinimu.
Tais pačiais metais jai netgi pavyko gauti išskirtines teises parduoti oficialias NES konsoles. Panašų Japonijos įmonės sprendimą lėmė šalies įmonės ketinimas boikotuoti kitos tuo metu žinomos Sega Mega Drive konsolės pardavimą.
Žiniasklaida nepaliko nuošalyje fakto apie virtualios gamybos sėkmę Rusijoje. Pasirodė kelios teminės programos, pasakojančios apie žaidimų pasaulio naujoves ir subtilybes. Turnyrai vyko įvairiuose žaidimuose, kurie buvo transliuojami ir per televiziją. Apskritai, Dendy pasirodymas pažymėjo žaidimų pramonės aušrą buvusios SSRS teritorijoje.
Konkurencija tarp Nintendo ir Sega
Sega Master System ir NES buvo dvi populiariausios 8 bitų konsolės80-ųjų pabaiga – praėjusio amžiaus 90-ųjų pradžia. Ateityje ekspertai patvirtins, kad šį konkursą Amerikos rinkoje „Nintendo“laimėjo dėl mažesnės žaidimų konsolės kainos ir kokybiškų išskirtinių dalykų. Padėtis vidaus rinkoje yra maždaug tokia pati.
Konsolė su nešiojama NES sistema, kaip matyti iš apžvalgų, buvo populiaresnė dėl elementaraus priedėlio architektūros kopijavimo.
Todėl jų klonų buvo daug daugiau nei Segos atveju. Be to, pirkėjai turėjo daugybę kasečių, nors ir ne visada patikimų. Šiame rodiklyje pralaimi priešdėlis „Dandy“: „Sega“turėjo, nors ir kuklų, bet pilnai veikiantį oficialų platintoją (šiaip ar taip, buvo parduodamas po prekystaliu).
Šiuolaikinis legendinės konsolės gyvenimas
Nepaisant to, kad žaidimų konsolei gamyba buvo sustabdyta dar 1995 m., vis tiek pavyko išleisti didelį kokybiškų produktų sluoksnį. Kai kurie tais metais itin populiarūs serialai mūsų laikais beveik pamiršti. Todėl ir šiandien yra senovės mylėtojų, pasiruošusių vėl pasinerti į jaunystės žaidimus. Tai nenuostabu, atsižvelgiant į tai, kiek Dandy prefiksas šiandien kainuoja (apie 5 USD) ir kiek gerų franšizių jis palaiko.
Dauguma žaidimų, kurie buvo išleisti NES, vis dar yra gražiai interpretuojami iki šiol. Tačiau daugelis gerbėjų pirmenybę teikia klasikai, o ne naujoms mados tendencijoms, todėl nenustebkite, kai kieno nors namuose pamatysite priešpilnį konsolę –galbūt savininkas tiesiog nusprendė vėl pasinerti į Zelda pasakų pasaulį arba suvaidinti sceną su princese iš Mario.